[그래픽스] 렌더링 파이프라인 (Rendering Pipeline)
해당 내용은 '유니티 그래픽스 최적화 스타트업'을 기반으로 작성하였습니다.정의렌더링 파이프라인(Rendering Pipeline)이란 쉽게 말해, 오브젝트(렌더링하고자 하는 모든것)을 2D 이미지상으로 그리는 과정을 렌더링 파이프라인이라고 한다. 한개의 오브젝트가 렌더링될 때는 일련의 과정을 거치면서 3D 데이터들이 2D 이미지로 구성되어 그려지는 것이다.파이프라인은 크게 애플리케이션(Application), 지오메트리(Geometry), 래스터라이저(Rasterizer)로 나눌 수 있다. (물론 플랫폼마다 조금씩 다를 순 있다..)파이프라인이라는 말에서 유추해볼 수 있듯, 애플리케이션 - 지오메트리 구간의 성능이 원할하더라도 지오메트리 - 래스터라이저 구간의 성능에 과부하가 생긴다면 렌더링 성능이 떨어..
2025.05.02