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[Unity]유니티에 csv, 엑셀, txt 파일 불러오기
엑셀파일 > csv > txt 파일순으로 변환을 해줘야한다. 1. 이렇게 엑셀파일을 csv 파일로 변환한다. 2. csv에서 연결프로그램에 메모장으로 연다. 3. 열린 메모장으 다른이름저장으로 저장하고 유니코드를 UTF-8로 저장한다. 4. 유니티 프로젝트 창에서 Resources 파일을 만든다. 5. 코드 작성 TextAsset sr = Resources.Load("TalkFileTxt") as TextAsset; StringReader reader = new StringReader(sr.text); bool endOfFile = false; while (!endOfFile) { string data_String = reader.ReadLine(); if (data_String == null) { en..
2021.06.24 -
[Unity] Input.GetAxis와 Input.GetAxisRaw
Input.GetAxis는 -1에서 1사이의 값을 반환한다 Input.GetAxisRaw -1, 0, 1 만 반환한다 그래서 키보드의 경우 누르고 때고 밖에 없기때문에 이걸로 하는게 좋다
2021.06.22 -
[C#] 삼항연산자
조건문을 사용하는 방식중에 if문 else if 문이 존재한다. 예를 들어 a > 10 면 true, 아니면 false 라고 해보자. 이걸 if문으로 짜면, int a = 0; bool b; if(a > 10) b = true; else b = false; 이러한 방식으로 짤 수 있다. 그런데 이렇게 짜게 되면 길이가 길어지게 된다. 이럴때 사용하는 방식이 삼항연산자다. int a = 0; bool b; b = (a > 10) ? true : false; 위 코드와 같은 의미지만 훨씬 간결해졌고 한눈에 보인다는 장점이 있다. 내가 생각하는 삼항연산자의 가장 큰 장점은 간결함이라고 생각한다.
2021.06.22 -
[Unity] GetButton, GetButtonDown, GetButtonUp
유니티를 하다가 이런 코드를 본적이 있다. bool hDown = Input.GetButtonDown("Horizontal"); bool vDown = Input.GetButtonDown("Vertical"); bool hUp = Input.GetButtonUp("Horizontal"); bool vUp = Input.GetButtonUp("Vertical"); vDown 과 vUp을 보고 아 위키와 아래키를 누르는거구나 Input값이 따로 있구나 싶었다. 그래서 확인해본결과 별도로 없음을 확인했다. 그래서 찾아본 결과 GetButton : 버튼을 누르는동안 GetButtonDown : 누를때 GetButtonUp : 땔때 이렇게 정리할 수 있다.
2021.06.22 -
[Unity]개발#6 미니맵 만들기, 맵 이탈시 쓰러지는 애니메이션, 도착지 인식
1. 미니맵 만들기 - 미니맵을 만드는 과정미니맵에 사용할 카메라를 생성하여 각도를 잘 맞춰준다.프로젝트 - Create - Render Texture 생성 Rawlmage 생성해서 Texture에 아까 만든 Render Texture 넣기아까 생성했던 카메라에 Target Texture에 Render Texture 넣기 2. 맵 이탈시 쓰러지는 애니메이션맵 이탈을 막기 위해 맵 주변에 투명벽 (콜라이더) 설치후 태그는 'Wall' 이라고 지정해준다.void Update() { if (DeathCheck && animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).normalizedTime >=0.9f ) //죽는 애니메이션이 끝나면 { ..
2021.05.25 -
Who Am I?
프로필이름 : 이청호E-mail : dlcjdgh99@naver.comGithub : https://github.com/CheongHo-Lee 학력사항학교명전공기간졸업여부 성결대학교미디어소프트웨어학과2016.03~ 2022.08졸업송천고등학교이과2013.03 ~ 2016.02졸업경력사항기간회사명직책2025.01 ~클로버게임즈팀원2022.09 ~ 2024.11플린트팀원2019. 11 ~ 2021. 08성결대학교 Xicom Lab연구원프로젝트기간프로젝트 명주관사 및 부서 2022.09 ~ 2024.11별이되어라2: 베다의 기사들플린트2021.07 ~ 2021.11성결대학교 미디어소프트웨어학부 졸업작품 전시회 메타버스성결대학교2021.07 ~ 2021.08무한GIGDC20212021.03 ~ 2021.09VR..
2021.05.14